EVE还能如许玩 你绝对没体验过的间谍玩法

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在许多星战类影戏与游戏中,最紧张刺激的每每不是高能炫酷的战斗场景,而是腹背受敌的间谍气氛,比方在《星球大战》中,西斯组织在各处安插眼线来抓捕绝地武士,而这种时刻防范的紧张间谍气氛永远是星战作品中不可缺少的刺激。

如许的履历不只是在星战影戏中上演,在以极高自由度著称的正版星战大作EVE中,也有不少玩家非常热衷于在各大同盟和军团中充当“卧底”,在大打谍报战的同时,也让EVE的宇宙生活变得越发真实和自由。

高层倒戈,军团一夜倾颓

在EVE的汗青上,最着名的间谍事件产生在其时的全球第一同盟中。当同盟CEO带着自己的几位亲信在宇宙中闲逛时,这几位“同盟高层”却突然出人意料地倒戈相向,击毁了CEO的飞船与太空舱,并打捞走了CEO的“遗体”,并将其高价卖给了敌对同盟。

但事情到这里还远没有竣事,几位高层在击毙CEO之后,还将军团产业洗劫一空,军团一夜之间倾颓,对同盟造成了极为极重的打击。

而颠末观察,这几位倒戈的高层玩家实在来自一个EVE中的“杀手”军团,而他们接到的委托便是取下这个CEO的项上人头。

为了完成这项谋害使命,这几人花了整整十个月的时间来渗出这家同盟,不但乐成博取了受害CEO的信托,还从下层职员一起向上,做到了同盟高层的位置。他们几人没有被日渐庞大的权利冲昏头脑,而是牢记最初的使命,终极十分坚决地执行了谋害计划。

虽然EVE只是个游戏,但整件事的情节之跌荡升沉,却绝不亚于任何一部精彩的谍报影戏。最要害的是,这个看起来与小说和影戏无异的故事,正是由玩家们自己一手导演的。

游戏自由,不仅仅是嘴上说说

在EVE中,一半以上的星系都可以被玩家宣誓主权并占领,因此EVE也像中国古代的春秋战国一样,出现了大巨微小的同盟权势。同盟之间或通力互助,或相互争霸,远交近攻与合纵连横的战略在EVE的各大同盟间屡见不鲜。

在如许的情况中,也诞生了不少著名的谋略家与战术家,他们中有人奔走在各大同盟之间充当说客,纵横连立形成超等同盟,有人在战场上挥斥方遒,指挥百人甚至千人部队奋勇杀敌,也有人像上面提到的几位杀手一样,深入敌后网络谍报,为己方的战略决议提供紧张谍报依据。

以是,EVE游戏中的内容虽然非常富厚,玩法却险些没有限定,玩家无论是喜爱刷怪PVE,照旧打架PVP,都能在EVE中玩个痛快。作为一款涵盖了经济、外交、军事甚至谋略的游戏,如今的EVE已经不但单是一款单纯的游戏了,而更像是现实在网络中的投射与模拟,玩家可以像在现实中一样,自由地选择在新伊甸宇宙中的生活方式。

而如许的自由不仅仅体现在一样平常游戏当中,EVE的玩家甚至还能改变游戏的汗青走向:如今,三神裔与伊甸联合防御阵线激斗正酣,而EVE中并不存在绝对的对与错:虽然三神裔是以入侵者的姿态来到新伊甸宇宙的“外来文明”,但若是三神裔乐成入主新伊甸,大概也会为宇宙带来全新的面貌也未可知。

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